Aula 9 - 22 de Abril
Esta aula estivemos a falar da entrega dos trabalhos intermédios. O professor deu-nos um "feedback" da avaliação dos trabalhos. Também aproveitámos para fazer uma mini introdução ao programa 3Ds Max. Ao abrir o programa conseguimos ver que a interface do 3Ds Max é constituída por quatro vistas (TOP, LEFT, FRONT, PERSPECTIVE). Estivemos a ver os principais menus de comandos que vamos utilizar com mais regularidade, como o CREATE e o MODIFY. Ainda observamos outros comandos como o HIERARCHY, o MOTION, o DISPLAY e o UTILITIES. Criámos alguns tipos de objetos pré-definidos pelo 3Ds Max: Cylinder Torus Teapot Torus Knot Chamferbox