Aula 9 - 22 de Abril
Esta aula estivemos a falar da
entrega dos trabalhos intermédios. O professor deu-nos um "feedback"
da avaliação dos trabalhos.
Também aproveitámos para fazer uma mini introdução ao programa 3Ds Max. Ao abrir o programa conseguimos ver que a interface do 3Ds Max é constituída por quatro vistas (TOP, LEFT, FRONT, PERSPECTIVE).
Estivemos
a ver os principais menus de comandos que vamos utilizar com mais regularidade, como o CREATE e o
MODIFY. Ainda observamos outros comandos como o HIERARCHY, o MOTION, o DISPLAY
e o UTILITIES.
Criámos alguns tipos de objetos pré-definidos pelo 3Ds Max:
Cylinder
Torus
Teapot
Torus Knot
Chamferbox
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